Por Ricardo "Arquivo Morto"
O invitational foi um torneio anual não sancionado que começou em 1997 e foi realizado até 2007, mas não tem acontecido desde então.
Eram convidados os dezesseis melhores jogadores do ano anterior para um duelo em vários formatos.
Os formatos normalmente eram formatos especiais, que nunca foram usados em outros torneios oficiais, e às vezes formatos experimentais ou criado especificamente para o torneio.
O prémio deste torneio não é dinheiro, mas sim a oportunidade de projetar uma nova carta para uma próxima expansão . Quando o carta are impressa, a sua arte tradicionalmente retrata o vencedor também.
Agora os campeões e suas cartas criadas:
1996/97
Olle Rade
Sacrifique um terreno: A criatura alvo que você controla não pode ser alvo de mágicas ou habilidades neste turno
1997/98
Darwin Kastle
Impeto.
Eco (No
início de sua manutenção, se este passou a estar sob o seu controle
desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você
pague seu custo de eco.)
Quando Ginetes da Avalanche entrar em jogo, destrua o terreno alvo.
1998/99
Mike Long
: Ladrão de Rootwater
ganha a habilidade de voar até o final do turno. Toda vez que Ladrão de
Rootwater causa dano de combate a um jogador, você pode pagar
se o fizer, procure no grimório desse jogador por um card qualquer e
remova-o de jogo. Se o fizer, aquele jogador embaralha o seu próprio
grimório.
1999/2000
Chris Pikula
Conforme Mago Interferidor entra em jogo, nomeie um card que não seja um terreno. O card nomeado não pode ser baixado.
2000/01
Jon Finkel
2001/02
Kai Budde
, Sacrifique um Mago: Anula a mágica alvo. Metamorfose
(Você pode baixar este card com a face voltada para baixo como uma
criatura 2/2 por três manas. Volte sua face para cima a qualquer momento
pagando seu custo de metamorfose.)
2002/03
Jens Thoren
Quando Simulacro Solene entra em jogo, você pode procurar em seu
grimório por um card de terreno básico e colocar aquele card em jogo
virado. Se o fizer, embaralhe seu grimório. Quando Simulacro Solene é
colocado em um cemitério vindo de jogo, você pode comprar um card.
2003/04
Bob Maher
No Início de sua fase de manutenção, revele o card do topo de seu grimório e coloque-o em sua mão. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao custo de mana convertido dele.
2005
Terry Soh
Iniciativa.
: Revele sua mão e
descarte um card a escolha do oponente alvo. Então aquele jogador revela
sua própria mão e descarta um card a sua escolha. Utilize esta
habilidade apenas quando você pudesse jogar um feitiço.
2006
Antoine Ruel
Quando Patrulheiro de Eos entra em jogo, você pode procurar em seu
grimório por até dois cards de criatura com custo de mana convertido
menor ou igual a 1, revelá-los e colocá-los na sua mão. Se fizer isso,
embaralhe seu grimório.
2007
Lampejo.
Quando Mago da Conjuração-Relâmpago entra no campo de batalha, o card de Mágica Instantânea ou Feitiço alvo no seu cemitério ganha recapitular até o final do turno. O custo de recapitular é igual ao seu custo de mana.
Agora gostaria de saber, caso você ganhasse o invitational, qual carta projetaria?
E qual das cartas feitas pelos campeões você considero a melhor?