quinta-feira, 10 de agosto de 2017

O que significa um GP?


Fala galera, beleza???? Nesse final de semana teremos um GP em São Paulo, mas o que é isso? O que muda para mim? E se eu só jogo na mesa da cozinha com os amigos? Vou tentar responder tudo isso nesse artigo um pouco diferente! 😃

O que significa um GP? Bom, obviamente um GP significa Grand Prix no nosso universo do Magic, e então o que isso traz para gente aqui no Brasil?!
Bom antes de mais nada significa ter o maior evento ligado a Magic de forma não profissional. Um GP atraí um numero alto de jogadores, lojas, pessoal querendo trocar carta, cartas antigas e raras que estavam escondidas em caixa de sapato, e claro, significa o maior torneio aberto no cenário competitivo.



Tá, mas o que é um torneio aberto?! 

É um torneio que você não precisa de nenhum convite, pontuação, ou similares, para jogar, você precisa de um deck válido no formato do GP e pagar a inscrição. Simples assim.

Dessa vez o formato será Modern, sim, esse formato que você ODEIA ou AMA e defende com unhas e dentes e Sombras da Morte! Haha

O formato está um pouco estável e temos um deck que é o alvo da geral, e é o Deck to Beat (termo para dizer “o deck temido que todo mundo ta tentando derrubar”), e ele é o Grixis Death’s Shadow. Esse deck tem ganho torneio sim torneio sim, brincadeiras a parte, é considerado por muitos o melhor deck do formato e já teve até vídeo do LSV (Luis Scott-Vargas) sobre se a carta Death’s Shadow deveria ou não ser banida


(segue o link : https://www.youtube.com/watch?v=IxUu76zdp_c ). Temos vários decks tentando enfrentar o formato de forma diferente, e com várias listas e tantas variações que daria para ficar dias escrevendo sobre isso, e eu não conseguiria terminar. O Eldrazi Tron tem feito sucesso, e aliás ficou como vencedor e finalista no último SCG Tour (https://tinyurl.com/y8r65kuv ), RG Valakut, UW Control, etc etc, decks que tentam ser mais rápido que o Grixis ou atacar por outros ângulos, mas esse não é o assunto do artigo, e se você vai jogar o GP, você deve estar preparado para enfrentar esses decks, e claro, Death’s Shadow!

“Mas e ai”, você me pergunta, “e se eu não jogo Modern/magic competitivo???”

Poxa, você tem um prato cheio repleto de paralelos, com torneios selados, standard, legacy, draft, eventos acontecendo o tempo todo, para você competir por TIX e troca-los por prêmios na Prize Wall, que SEMPRE tem coisas MUITO maneiras para trocar, as vezes tem livros de Magic, as vezes tem os Planeswalkers colecionáveis de Comic Con, vale a pena conferir, nem que seja só para ver os items.


“Mas Julio, eu não to afim de ficar competindo o final de semana todo o que mais tem para fazer?”

Você pode ir com os seus amigos, e ao invés de ficar jogando na mesa da cozinha, jogar numa mesa repleta de gente por todos os lados vendo você e seus amigos jogando com um Commander todo foil, ou cheio de cartas de Un-sets, ou com as coisas mais doidas que vocês possam imaginar e/ou criar.

“E se eu não quiser jogar?”

Bom se você não tiver afim de jogar, e quiser apenas aparecer para conhecer o evento, pode! E só isso já é uma diversão e aprendizado e tanto, Vários jogadores profissionais devem vir prestigiar o evento. Paulo Vitor Damo da Rosa virá para o GP, e assistir ele jogar é sensacional pela TV, imagina ao vivo!!!! (que top8 senhores!!! Que top8 desse ultimo Pro Tour!!!!).

Se você não ta afim de jogar mas quer completar o seu deck, vai ter um monte de gente trocando carta, fora as lojas que vão ter stands para poder vender cartas de tudo quanto é jeito, eu mesmo vou ficar na caça de algumas foils e MasterPieces!

Também vai ter stand dos YouTubers, que tem crescido e muito no Brasil, e vale a pena chegar lá e conversar com os produtores e produtoras de conteúdo, é um trabalho difícil e vale a pena conferir!

“E Julio, o que você vai fazer no GP/do que vai jogar?”

Bom, para quem me conhece, sabe que eu acho Modern um formato amargo de digerir, não me agrada, e eu prefiro jogar truco que jogar modern! Haha, brincadeiras a parte, realmente não é um formato que eu me sinta confortável, então eu tomei a seguinte decisão, vou jogar todos os paralelos possíveis, Selado de Box e Draft o tanto que eu puder, e claro, o torneio que eu espero e me preparei para, o PTQ. Isso ai, no domingo do GP tem um PTQ Selado de Hora da Devastação / Amonkhet, com máximo de 225 jogadores, corte para top8, e o vencedor ganha a vaga para o Pro Tour Ixalan. Além da premiação super legal, é o meu tipo de formato favorito !!!!

Esse final de semana com certeza vai ser o maior final de semana do Magic esse ano no Brasil, e como ano que vem só teremos um Grand Prix nas terra tupiniquins, vale a pena sempre participar!

Aguardo vocês lá e aproveitem a festa que é / vai ser o Grand Prix São Paulo !!!!





Temos que treinar! - O que esperar da rotação para a temporada 2017/2018?

Fala, companheiros treinadores!

Jão escrevendo a vocês! Hoje trago uma nova discussão pra mesa: o que muda e o que não muda após a rotação?

Para quem estava morando num iglu nos confins do Alasca nos últimos meses, o formato standard a partir de 1º de setembro contemplará as edições a partir de Breakthrough (ou Turbo Revolução, em PT-BR). Isso significa que perdemos muitas cartas valiosíssimas, mas, de modo geral, deixará o ritmo de jogo muito mais saudável, sem aquela eternidade que era os dois turnos iniciais de cada jogador.
Duas cartas que eram responsáveis por isso seriam: Shaymin-EX e VS Seeker. Com essas duas cartas presentes em todo deck os jogadores não se preocupavam tanto em poupar os seus apoiadores, visto que o VS Seeker poderia representar qualquer apoiador presente na pilha de descartes.

Outra carta que também causará um impacto razoável no jogo é Lysandre. Sim, teremos uma substituta bem parecida em Guzma, mas em Lysandre não era necessário também trocar o pokémon ativo de quem a usa. Dependendo do deck, isso pode ser benéfico (como Volcanion-EX e Golisopod-GX bem neste link aqui), mas, de modo geral, será bem mais complicado de se lidar do que imaginamos, dependendo de Substituição e Float Stone para recuar caso não tenhamos energias suficientes.

Além disso tudo, o formato irá desacelerar de forma bem visível, mais do que já estamos acostumados. Isso me lembra, inclusive, o formato de 2013, quando comecei a jogar competitivo. Havia tanto decks com "big basics" (Darkrai-EX e Mewtwo-EX, por exemplo) como decks focados em pokémons stage 1 e 2 (Eelektrik, Blastoise, Empoleon, pra lembrar de alguns).

Para mim, é o melhor momento para alguém que está afim de começar a jogar. Temos um formato bem diverso, com decks para todos os gostos. O único porém é uma certa dependência na Tapu Lele-GX, o que pode encarecer um pouco os decks. No entanto, 2 cópias em cada deck já garante uma consistência absurda, principalmente para decks focados em pokémons stage 2.

Foi uma análise bem curta, mas que acredito ter ajudado a todos entenderem um pouquinho sobre o que esperarmos para os torneios oficiais após o mundial.
Para as próximas semanas, aguardem as primeiras análises de cartas e decks já para a temporada seguinte.

Um beijo no kokoro de todos <3


Melhor preço do Brasil!!



 

quinta-feira, 3 de agosto de 2017

Poké-Análise - SM3 e seu impacto no Standard atual

Salve salve, pessoal!

Quem hoje vos escreve é o João Paulo, mais conhecido como "Jão". Sou jogador de Pokémon TCG da nossa querida Liga Arena desde 2013, mas estive afastado do TCG por questões financeiras em 2016 e me aventurando no VGC em 2017. E com fome de cartinhas pra temporada 17/18!

Desde que parei de jogar, não deixei de ler sobre as novidades das novas edições e acredito que a tendência é que o jogo fique cada vez mais saudável daqui pra frente, sem um deck muito tóxico ou extremamente dominante no formato, até mesmo porque a próxima rotação já está na nossa porta. Então este artigo será mais voltado para o panorama do World Championship agora de agosto.

Sem mais delongas, vamos ao que interessa!!

A expansão SM3 - Burning Shadows, já liberada no Japão e em breve para o resto do mundo, trouxe algumas cartas novas bem interessantes e diversos complementos para alguns decks já existentes, tanto para os que estavam meio na escuridão, quanto para os que já dominavam o formato há algum tempinho.


A mais óbvia de todas as cartas que irão impactar o formato. É um pokémon stage 2 de grama, que, com o suporte do estádio Floresta das Plantas Gigantes pode entrar no primeiro turno de jogo. 210 de HP é uma quantia razoável.

Mas o que realmente chama a atenção na carta são seus ataques. Por [G], você consegue um dano consistente de 90 todo turno que este pokémon se torna ativo. Isto não é muito trabalho, visto que temos ainda no formato a ferramenta Pedra Flutuante e teremos uma das novas cartas que falarei mais adiante. Além disso, o seu ataque GX favorece exatamente essa estratégia de "bater e correr".
Aliado à Vileplume e Decidueye-GX, temos aqui um forte candidato a campeão do mundial.






É uma carta com um efeito bem conhecido de alguns jogadores da era Black & White, o Safeguard. Esta carta simplesmente não toma danos de qualquer pokémon EX ou GX, seja seu ou de seu oponente. A única exceção são os ataques "Shred", que, na regra atual, ignoram quaisquer efeitos desse tipo.

Mas esta carta permite "cozinhar" o jogo contra decks extremamente agressivos como o de M Rayquaza-EX (branco), bem como quase uma auto-win contra Volcanion-EX.






É um pokémon com pouco HP, mas que tem uma habilidade extremamente útil (pode usar qualquer ataque dos pokémons básicos de sua pilha de descartes, desde que obedecidos os respectivos custos) e um golpe GX poderosíssimo para finalizações. Será melhor aproveitada no Expanded, no deck de Night March, mas ganhou seu posto aqui por ser capaz de deixar o próximo item da lista em cheque.






Mas esse lendário simplesmente não vai embora!!

Há anos este pokémon aparece em cartas suficientemente poderosas para estabelecerem um deck por elas mesmas.
HP padrão para um GX básico (180 HP). Habilidade de aceleração de energia, onde pode voltar da pilha de descartes direto para o banco com uma energia [D] já ligada.
Seus ataques são consistentes e com um custo de energia super tranquilo de [D][D][C]. Um com 130 de dano, sem drawbacks e seu ataque GX que nocauteia qualquer pokémon afetado por alguma condição especial.

Na minha opinião, a melhor carta da edição, empatada com o próximo item desta lista.


Basicamente o Darkrai-GX com sua contraparte fada stage 2.

HP de 230 é muito bom para um stage 2. Sua habilidade de poder ligar uma energia [Y] da mão para qualquer pokémon é simplesmente insana, que vai de encontro com seu ataque principal, que bate 30x para cada energia ligada aos dois pokémons ativos.

Seu ataque GX, que volta 10 cartas da pilha de descarte à sua escolha de volta ao deck, também é excelente.

Carta extremamente consistente, mas que perderá um pouco sua força devido a presença dos Metagross-GX no formato.


Com relação aos pokémons, estes são quem eu acredito dar o maior impacto direto no formato. Há outras? Óbvio que sim, mas não vamos ficar dias e dias discutindo, não é? Estas com certeza são as principais para ficar de olho no próximo mês.

Agora, continuando a lista, vamos falar dos Trainer Cards!

6 - ACEROLA




Essencialmente tem a função de ocupar o que AZ fazia na época da Phantom Forces, mas com uma restrição de o pokémon alvo precisar ter algum dano. Carta extremamente forte no deck de Golisopod-GX devido ainda a presença da Floresta das Plantas Gigantes, mas com certeza aparecerá em outros decks devido à sua versatilidade.

8 - GUZMA




Gust effects (buscar um pokémon do oponente do banco para o ativo) são fortes, mas este tem uma restrição a mais: você também deve trocar seu ativo. Novamente, é uma carta excelente no deck de Golisopod-GX (perceberam o padrão?) e que vai assumir o posto do Lysandre pós-rotação.

9 - KIAWE




A carta que os jogadores de Volcanion-EX pediram à Deus!

Mesmo com a restrição de finalizar seu turno, pegar 4 energias [R] do deck e já ligar em um de seus pokémon, é excelente para não se usar uma, ainda mais que pode ser buscada com o uso da Tapu Lele-GX.

10 - PO TOWN




Uma carta que pode passar despercebida por muita gente, mas que terá sua participação se usada com sabedoria. Visto que o formato atual tem voltado seus olhos para as evoluções novamente, 30 de dano a cada vez que um jogador evolui um de seus pokémon pode ajudar, e muito, os nocautes dos pokémon.
Mas cuidado pro tiro não sair pela culatra! Nenhum jogador está protegido ao usar este ginásio!


É isso pessoal! Essas são as 10 cartas que acredito que todos procurarão para formar seus decks daqui pra frente.
Esqueci de alguma coisa? Discorda ou concorda? Comenta aí, que a discussão saudável é que faz um bom time!

Um beijo no kokoro e até a próxima!!



quinta-feira, 27 de julho de 2017

Justiça Karmica


Bom dia, meus caros amigos da Liga Arena!

A vida é um espiral de experiências, e em meio a todos os eventos que nos cercam, às vezes nós temos que parar e nos perguntar algumas coisas:
“Eram os deuses astronautas? ”
“O que torna as coisas belas aos meus olhos? ”
“Existe algum real sentido que rege a existência humana? ”
“O que é que eu vou fazer com essa tal liberdade? ”

Referência ao Só Pra Contrariar, é óbvio que este é um artigo do Élcio, né.

Mas, ainda mais importante que todas estas perguntas é o questionamento crucial que todos nós, jogadores de Magic, deveríamos fazer hora ou outra:

“O que me fez perder esse jogo? ”

Deixando de lado toda a mastigação filosófica, falemos de Magic. E, não, esse artigo não é sobre aquela carta que abala amizades no Commander: Karmic Justice. Mas se você joga Commander competitivo talvez este artigo se aplique também a você.

Quando estamos galgando a tortuosa estrada do MTG competitivo é essencial um tanto de reflexão ao final de cada jogo, ou mesmo ao final de cada torneio. A reflexão, junto dos aspectos mais óbvios da evolução como treino, estudo, dedicação, etc., é o que nos tira do patamar mediano e nos leva a ser bons jogadores.

“Mas, Élcio, você é um péssimo jogador. ”

De fato. E é justamente por isso que eu escolhi este tema para o artigo da semana. Porque ao olhar para trás, nos últimos anos nos quais eu tenho tentado evoluir como jogador, percebi que este fator tem me feito muita falta. Eu não sou uma pessoa muito reflexiva, e por não ter essa mentalidade de refletir sobre os meus atos e como eles afetam o meu jogo, por muito tempo, minhas partidas eram como brigas de bar: ou eu acerto um soco no seu nariz e ganho, ou eu me debato como um bagre na lama enquanto você me espanca.

E hoje vejo que o jogo não precisa ser assim. Se podemos melhorar nosso gameplay através de análises críticas sobre quais jogadas nos fizeram perder e quais pontos do jogo foram as reviravoltas que nos garantiram a vitória, isso pode ser extremamente benéfico para nós e para a comunidade de jogadores, se expandirmos o nosso raciocínio para nossos oponentes e promovermos conversas após os jogos.

Então da próxima vez que você tomar uma sova daquele deck que você julgava fraco, ou quando você passar o carro num deck tier 1, não saia simplesmente dizendo que foi azar ou sorte. Não existe uma justiça karmica que impeça que coisas ruins aconteçam com pessoas boas, e vice-versa. Se você ganhou ou perdeu, foi por uma razão. Essa razão pode ser a estatística do improvável fazendo você comprar 6 terrenos seguidos? Evidentemente que pode, mas de qualquer forma é sempre válido tomar um tempo para reflexão após as partidas. Questionamentos como “Será que eu usei aquela remoção na criatura certa?”, “O que teria acontecido se ao invés de anular aquela mágica eu tivesse usado uma cantrip?”  e “Se eu tivesse tal carta no meu sideboard, como teria acabado esse jogo?” são um bom início para melhorar 
o seu jogo e até mesmo o seu pensamento na hora de elaborar um novo deck. Não atribua seus sucessos e derrotas à mera aleatoriedade, e não mantenha suas conclusões sobre o jogo guardadas para si. Quanto mais falamos sobre Magic, mais todos nós aprendemos e melhor fica a comunidade como um todo.


E como diria meu grande amigo Ricardo: Não é só um jogo!


Fica aí o convite para reflexão e no seu passe, raio em mim e o meu Death’s Shadow vira um 8/8.

sábado, 22 de julho de 2017

Liga Pauper

Liga Pauper

Senhores jogadores, quem gostaria de começar a jogar Magic de um modo competitivo e sem gastar quase nada ?

Então esse é o evento certo para você! Será uma Liga curta com duração de quatro semanas, com vagas limitadas, que acontecerá aos sábados, às 15:00 horas, para dar início à comunidade Pauper Standard na Liga Arena.

Regulamento:

1º Na primeira etapa o jogador ganha um deck no formato pauper stand, com 60 cartas e joga um evento com 4 rodadas em melhores de 3 partidas no formato suíço.

2º Na segunda, terceira e quarta rodada cada jogador terá um crédito de R$10,00 pra gastar em carta pauper comum de sua escolha no site da Liga Arena, pra incrementar seu deck.

3º Inscrição de cada etapa custará R$10,00

4º A cada etapa você ganhará um prêmio diferente:

Etapa 1: Cada inscrito ganha uma deck box da League Hora da Devastação
Etapa 2: Cada inscrito ganha um dado de 20 lados de Hora da Devastação
Etapa 3: Cada inscrito ganha um dado de 4 lados temático de Hora da Devastação
Etapa 4: Cada inscrito ganha uma carta promo.

4º Ao final da Liga Pauper, o melhor colocado do ranking ainda leva uma Porção de Fritas.

Sistema de pontuação para o ranking da Liga Pauper:
- Trazer um novo jogador :2 pontos
- Participação:1 ponto
-Vitórias: 1 ponto


Esperamos você!!

sexta-feira, 21 de julho de 2017

Falando de Pauper!

Olá caros amigos, estou eu aqui de volta, seu parceiro Cristiano Melo ("Pretiano") equipe LA falando mais uma vez do meu, do seu, no nosso querido e amado Pauper.

Meu artigo de Hoje aborda um assunto interessante para os amantes do formato, sendo você Jogador ou Lojista, isso mesmo você lojista! Caro amigo que proporciona local e espaço para nós nerds podermos jogar e nos divertir.

Aos iniciantes do Magic, não se deixem desanimar porque ainda não tem condições de ingressar no Modern, Legacy, Standard ou Comander, saiba que o Pauper é tão divertido quanto é competitivo, o melhor para quem está começando nesse mundo, BARATO!!!

Abaixo apresento um bom exemplo de como iniciar:

Deck MonoGreen STOMPY 2017


Sideboard (15 cartas)



Por menos de 200,00 jogador, você terá em mãos um deck de jogabilidade fácil, agressivo e que faz resultados em um campeonatos, sem falar na diversão é claro, falemos dele um pouco,  deck rápido agressivo que conta com pumps (mágicas de aumento de poder de criaturas) algumas sendo tratadas como remoção, no caso de Confronto Épico, e outras de proteção como Trepadeira de Matavasta que da proteção para sua criatura ou impedir que a 

criatura do oponente receba algum benefício, pois a carta diz ( a criatura alvo não pode ser alvo de mágicas ou habilidades que seus oponentes controlam...que quer dizer....se seu oponente tentar anexar um encantamento ou fazer alguma mágica que beneficie a criatura dele, em resposta você utiliza essa carta na criatura, e essa mágica ou habilidade que o oponente controla, irá perder o alvo, deixando seu oponente muito frustrado.

Tem criaturas de curva de mana baixa, que são muito fortes como, por exemplo, Sentinela da Urtica, custo G e é uma criatura 2/2 que desvira toda vez que você joga uma mágica verde, você pode bater e depois na segunda fase principal, conjurar uma mágica verde e assim desvira-lo para poder usar como bloqueador, resumindo.... É um deck com base em criaturas de curva de mana baixa, e com poder relevante no formato, e ainda contam com mágicas de fortalecimento para ficarem ainda mais poderosas e assim finalizar rapidamente um oponente desprevenido, sendo uma boa opção pra se começar, um excelente custo benefício, pode confiar.

Nessa hora o amigo lojista deve estar se perguntando, e para o Lojista?

Porque aderir ao formato Pauper e torna-lo regular em sua loja?

Sejamos Sinceros, Magic por mais legal e divertido que seja, é um jogo elitista, nem todos possuem recursos o suficiente para ingressar no Modern, Legacy ou montar um deck Tier 1 do momento, e que esta jogando no Standard, o que dificulta o ingresso de pessoas que querem participar de campeonatos competitivos, mas que não disponibilizam ou não desejem disponibilizar tantos recursos.

A resposta para isso é o nosso Pauper!

Veja as vantagens lojista.

É o melhor formato de ingresso no mundo de Magic, pois o valor dos decks são bem acessíveis (como mostrado acima), o que é um grande incentivo para quem está começando e não tem como gastar muito pra montar um deck.

Diversidade de formatos aumenta o fluxo de pessoas participantes de campeonatos em sua loja

Mais pessoas na loja significa maior giro de mercadorias, por parte em premiações, seja por booster ou credito em loja, isso de acordo com as regras do seu estabelecimento.
Além disso, o aumento de fluxo de pessoas, é muito bom se seu estabelecimento oferece outros produtos como, HQ, Mangá Livros, Board Game e além de é claro uma Lanchonete, afinal nerd também come.

Por ser um formato barato, ele pode proporcionar que novos jogadores conheçam e  se aprofundem no mundo do Magic, se tornado uma porta de entrada para que esses novos jogadores ingressem em outros formatos.

Logicamente deve haver muitos outros pontos positivos, além dos que apontei acima, porém foquei em alguns que podem ser os mais relevantes para que haja incentivo a esse formato, que na minha humilde opinião, não perde em nada para os outros, é uma pena que o Pauper IRL não é considerado um formato oficial pela Wizards, porém lembrando que você lojista deve procurar conhecer o Nacional Pauper, se pretende colocar esse formato com regularidade em sua loja, pois esse é o maior incentivo que temos no Brasil para atrair os amantes do formato no momento, fica a dica.


Aqui me despeço. Um abraço do Pretiano e espero que esse post sirva de luz para que o nosso Pauper consiga brilhar cada vez mais.

domingo, 16 de julho de 2017

Draft Hora da Devastação - Análise

Olá galera que acompanha a Liga Arena!!

Com a chegada de Hora da Devastação nada melhor do que participar de um Draft, e por isso dessa vez eu, Julio De Biasi, integrante da Equipe Liga Arena decidi gravar o meu primeiro draft dessa edição!

Gravei o Draft e as 3 partidas de uma liga no Magic Online, confere ai !